Microsoft Sidewinder 3D Pro Joystick unter Win7?

Diskutiere Microsoft Sidewinder 3D Pro Joystick unter Win7? im Windows 7 Spiele Forum im Bereich Windows 7; Wie kann ich meinen alten Microsoft Sidewinder 3D Pro Joystick unter Windows 7 benutzen? Der hat noch den alten Gamecontroller Stecker und kein...

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  1. #1 XxJakeBluesxX, 12.05.2009
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    Wie kann ich meinen alten Microsoft Sidewinder 3D Pro Joystick unter Windows 7 benutzen?

    Der hat noch den alten Gamecontroller Stecker und kein USB. Ein Menü "Gamecontroller" wie unter Windows XP finde ich nicht.
     
  2. molch

    molch Guest

    Zieh dir einfach den neusten Treiber:
    Latest Software
    hat bei mir auch geklappt^^
    Damit brauchst du auch dein Gamecontroller unter Systemsteuerung nicht mher, ist viel besser ;)
     
  3. #3 XxJakeBluesxX, 09.06.2009
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    Funktioniert nicht...
     
  4. Duke

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    Was genau funzt nicht?

    Kannst du ihn nicht ziehen?
    Nicht installieren?
    Hat er keine Auswirkungen?
     
  5. #5 XxJakeBluesxX, 15.06.2009
    Zuletzt bearbeitet: 15.06.2009
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    Er wurde mit der Logitech Software nicht erkannt was ja nicht weiter verwunderlich für einen Microsoft Joystick ist.

    Habe jetzt auf einen anderen Seite einen Gameport Treiber für Vista gefunden der funktioniert.
     

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  6. Duke

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    Sei doch so nett und verlinke diesen Treiber. Wenn dann jemand auch dieses Problem hat findet er hier gleich noch die Lösung :)
     
  7. #7 XxJakeBluesxX, 15.06.2009
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    Hab ihn aus dem Forum von Creative:

    Gameport support pack for Vista 32-bit (x86)

    Ob er auch mit der 64bit Version läuft kann ich nicht versprechen. Ich hoffe es aber da ich mir die 64bit Version von Windows 7 holen werde.
     
  8. #8 milchkuh, 01.09.2009
    milchkuh

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    Bei mir funktioniert die Installation soweit, daß ich das Gamecontroller Panel in der Systemsteuerung sehen kann. Allerdings ist es nicht möglich gamecontroller hinzuzufügen
     
  9. #9 schwuppe, 03.10.2009
    schwuppe

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    hi,
    ich habe auch einen sidewinder precision pro, allerdings mit einem adapter von gameport auf usb.
    wird auch problemlos vom system erkannt und eingerichtet.
    im spiel (BF2 und Heroes over Europe) in den optionen kann ich alles einstellen wenn ich jedoch dann im spiel fliege kann ich nicht nase hoch und runter sowie rechts -links steuern.
    was kann das sein ???
     
  10. #10 Gast1308102, 03.10.2009
    Gast1308102

    Gast1308102 Guest

    Wenn du die Option hast und alles eingestellt hast,Haste das dann auch gespeichert was er machen soll.?
     
  11. #11 schwuppe, 03.10.2009
    Zuletzt bearbeitet: 03.10.2009
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    jo unter bf2 alles so gespeichert wie er es erkannt hat und trotzdem im spiel keine nase hoch und runter und kein links-rechts rollen, alle anderen tasten funktionieren , auch im spiel, schub-coliheat-feuern-waffe wechseln-etc.
    muss nochhinzufügen das ich keinen 3dpro habe sondern einen precision pro mit usb-adapter, dürfte aber keinen unterschied machen
     
  12. #12 el-greco, 15.02.2010
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    Hi Leute

    bin neu hier und möchte mich schon mal für die Hilfe bedanken!

    Ich habe versucht, so wie es im Forum steht, den Microsoft SideWinder Pro zu installieren. Hab von Conrad eine USB-Gameportadapter gekauft. Der Anschluss funktioniert. Leider aber nicht die Installation.

    Den Gameport habe ich auch verucht zu installieren, klappt auch nicht. Da kommt die Fehlermeldung das: "Die Software ist mit dem Betriebssystem nicht kompatibel"

    Was kann man da jetzt tun???

    Danke
    el-greco
     
  13. #13 XxJakeBluesxX, 15.02.2010
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    Habe seit dem Wochenende Win 7 HP x64 drauf und nun bekomme ich meinen Sidewinder nicht mehr an's laufen... :(
     
  14. #14 Gast63036, 25.04.2010
    Gast63036

    Gast63036 Guest

    Hallo,

    hab mir dies hier alles durchgelesen und hatte prompt ein Erfolgserlebnis.

    Microsoft Sidewinder 3D Pro Plus, Creative Audigy 2, kein USB Adapter

    Wenn man von Creative die aktuellen Win7 beta Treiber installiert, wird der Creative Gameport in der Hardware mit installiert.
    Ich habe dann nur noch aus dem VistaPack (wurde hier schon verlinkt, Creative Forum) das Controller Panel installiert. Dies führt dazu, dass man in der Systemsteuerung wieder den Punkt GameController hat.
    Dort dann MicrosoftSidewinder(AutoDetect) ausgewählt und die Treiber auch aus dem VistaPack installiert (Unterordner: Controller). Und siehe da, der Joystick funzt 1a incl Schubkontrolle, Sichtrichtungsjoystick und Ruder.

    Nu muss ich nur noch sehen, wie ich meinen externen Yamaha Wavetable zum laufen bekomme.

    Vielleicht hilft das dem einen oder anderen.

    Gruss
    Sebastian
     
  15. #15 maestro55, 04.08.2010
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    Hallo!
    Habe auch das Problem mit deinem Joystich, Sidewinder 3 d pro seit ich win 7 installiert habe. Ich habe mir inzwischen einen Adapter auf USB besorgt mit dem Ergebnis, dass er nun in der Systemsteuerung als Gamekontroller angezeigt wird. Nur kann ich keinen Treiber oder die spezielle Auswahl für den Sidewinder auswählen. Wer kann mir diesbezüglich helfen?
     
  16. #16 Old-Dog, 07.08.2011
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    Hallo Leute,

    ich muss das Thema auch nochmal aufgreifen.
    Habe seit Längerem Win 7 Prof 64 Bit installiert. Meine Audigy 2ZS habe ich draußen gelassen, weil kein Treiber aufzutreiben war.
    Die Frage nach dem Betrieb meines Joysticks, Sidewinder 3D Pro, stellte sich dadurch nicht, weil kein Gameport mehr vorhanden war.
    Nun war der passende Treiber plötzlich auf der aktuellen DVD von PC-Games Hardware. Also die Sounkarte wieder rein und Treiber Installiert. Sound ist auch da; nur der Gameport fehlte.
    Bei der Suche in Google bin ich auf euer Forum gestoßen.
    Habe auch dann gemäß dem Beitrag von seb29low alles runtergeladen und installiert.
    Den Gameport habe ich auch im Hardwaremanager; nur, ich bekomme den Gameport nicht in die Systemsteuerung, und somit kann ich keinen Joystick auswählen und kallibrieren.
    Ich probiere jetzt schon ein paar Tage lang rum ohne Ergebnis.
    Liegt das jetzt an meinem 64Bit-System? Bleibt mir nichts anderes übrig, als die guten alten Eingabegeräte zu verschrotten (immerhin den Sick, ein Lenkrad und 2 Pads; alles von Microsoft, tolle Systempflege von denen) und ein neues USB-Gerät zu kaufen? Wäre schade drum.
    Oder hat jemand eine Idee?
     
  17. #17 reset, 07.08.2011
    Zuletzt bearbeitet: 07.08.2011
    reset

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    Gameport wird in WIN7 nicht unterstützt! Da nützt leider auch kein Beitrag von einem ExUser was.

    Nimm ein Adaper Gameport auf USB und gut. Beispiel

    EDIT:
    Falls Du Deine "Audigy 2ZS" reaktivieren möchtest:
    Creativ Treiber

    KOMMENTAR:
    Creativ baut gute Hardware. Steht außer Frage. Die Treiber sind aber unter aller .........
     
  18. #18 Old-Dog, 08.08.2011
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    Hallo Reset,

    danke für die Antwort.

    Genau mit dem vorgeschlagenen Adapter habe ich es vor der Audigy-Reaktivierung versucht.
    Unter Geräte wird zwar ein Gamecontroller als USB-Gerät angezeigt, aber ich kann nichts damit kaliprieren.
    Es wird also kein Eingabegerät, weder der Joystick noch das Lenkrad, hinter dem USB-Adaptor (so wird das Gerät unter Geräte und Drücker bezeichnet) erkannt.
    Gibt es denn jemand, bei dem das geklappt hat?


    Gruß
    Dog
     
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