Diskutiere Prince Of Persia T2T Slo-Mo im Windows 7 Spiele Forum im Bereich Windows 7; Hallo Com,
Ich hab folgendes Problem:
Ich habe mal wieder ein altes Spiel ausgepackt es heißt : Prince of Persia The Two Throns
Es ist ...
Hallo Com,
Ich hab folgendes Problem:
Ich habe mal wieder ein altes Spiel ausgepackt es heißt : Prince of Persia The Two Throns
Es ist ziemlich alt da gabs nichtmal Vista oder Windows 7.
Also ich Habe Windows 7 Home Premium
Alles hat geklappt.
Doch mein einziges Problem ist es ist so als ob das ganze Spiel in Slow-Motion wäre also verlangsamt. (Nur im Spiel die Zwischensequenzen nicht)
Und das ist nicht normal so.
Ich habe mal auf die Disk gesehen da ist so gut wie kein Kratzer zu sehen (lag nur in der Ecke rum xD)
Hallo!
Hast du deine Einstellungen im Game mal höher gedreht?
Grafikeinstellungen -> Maximum
Eventuell findest du dort auch etwas mit der Bildgeschwindigkeit, also die FPS (= Frames per second).
Du könntest in deiner nVidia Systemsteuerung (Desktop -> Rechtsklick) mal das Game auswählen und auf maximale Power einstellen.
Bei ATI Grafikkarten heißts eben anders... Ist aber ebenfalls dort zu finden!
Hm ich habs ausprobiert die ersten 5sek gings doch danach hat mich das spiel wieder einmal enttäuscht
Ich weiss ja auch nich ob das an der Graka liegt.
Nja ich hab es geschafft das Spiel in Slow Mo Durchzuspielen
Dadurch ist es an manchen stellen auch einfacher
Aber wenn du/ihr noch etwas wisst was helfen könntet könnt ihr gerne noch hier rein schreiben da ich es noch abzu nochma spiele die endgegner noch mal erlege
Hm hab wohl falsch gemacht hab einfach nur Bildeinstellungen mit Vorschau anpassen gemacht also du meins das hier?(Siehe Anhang) wenn ja was soll ich da machen?
Dort habe ich nur das einfache ausgewählt, weil ich nur einen GPU, einen Monitor, sowie eine Grafikkarte habe...
Wenn du irgendwas doppelt hast, müsstest du das "Multi..." aktivieren.
Hm hat eig kaum was gebracht óder garnichts...vielleicht kannse ja mal sagen was genau ich da verändern sollte...
Das steht da alles:
Anisotrophe Filterung
Anitialisierung - Gamma korrektur
" - Modus
" - Transperenz
CUDA - GPUs
Dreifach-puffer
Energieverwaltungsmodus
Erweiterungsbeschränkung
Maximale Anzahl der Vorgerenderten Einzelbilder
Multi-Display - gemischte GPU-Beschleunigung
Texturfilterung - Anisotrophe Abtastoptiemierung
" - Negativer LOD-BIAS
" - Qualität
" - Trillinäre Optimierung
Threaded Optimierung
Vertikale Synchronisierung