Bluescreens und Spielabstürze


Bluescreens und Spielabstürze

Diskutiere Bluescreens und Spielabstürze im Windows 7 Bluescreens Forum im Bereich Windows 7; Huhu ich hab ein problem mit meinem Computer und das treibt mich mitlerweile echt zum wahnsinn... Und zwar gehts darum dass wenn ich Spiele, das ...


Bluescreens und Spielabstürze

+ Antworten + Neues Thema erstellen
Ergebnis 1 bis 6 von 6
  1. #1

    Ausrufezeichen Bluescreens und Spielabstürze

    Huhu ich hab ein problem mit meinem Computer und das treibt mich mitlerweile echt zum wahnsinn... Und zwar gehts darum dass wenn ich Spiele, das Spiel einfach beendet wird manchmal sogar ohne Fehlermeldung und wenn ich Irgendwas zocke und dabei ts3 an hab raucht das ganze System mit einem Bluescreen ab Ich hab die Onboard Soundkarte auch mal im BIOS deaktiviert aber daran scheints auch nicht zu liegen. Aber vll wird ja jemand von Euch aus den Minidumps schlau, ich blick da nicht durch^^ >>MINIDUMP<<

    PS: Hab Win7 Ultimate SP1 32Bit drauf
    Prozi: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 6000+
    Graka: Nvidia Geforce FX 8600GT 1Gig Speicher
    RAM: CnMemory DDR2 800 - 240 pin
    MB: Elitegroup A780GM-A v1.1

    Bios ist Upgedated aber der Fehler war vorher schon vorhanden.
    Hab memtest86 14std durchlaufen lassen und ohne fehler beendet, hab aber allerdings beide gleichzeitig getestet aber da ja keine fehler auftraten sah ich keinen grund sie einzeln zu testen. hab auch scf /scannow gemacht war auch alles ok so langsam bin ich ratlos

    ich hoffe ihr könnt mir helfen

    ich freu mich auf viiiiele antworten
    lg Benni

    •   



       

  2. #2
    Michael

    AW: Bluescreens und Spielabstürze

    Meinst du jetzt wirklich, dass sich jemand deine minidump ansieht, wenn man erst eine Minute auf den Download warten und sich zudem noch winrar installieren muss?
    Dein Avatar kommt mir irgendwie bekannt vor ...
    Michael

  3. #3
    Themenstarter
    Avatar von Colby

    AW: Bluescreens und Spielabstürze

    naja das sind insgesamt 19 minidumps^^ ich kann sie aber auch ungepackt irgendwo anders hochladen wenn du mir sagen kannst wo man nicht warten muss^^

  4. #4
    Michael

    AW: Bluescreens und Spielabstürze

    Poste die Texte doch einfach hierein.
    Michael

  5. #5
    Themenstarter
    Avatar von Colby

    AW: Bluescreens und Spielabstürze

    Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.11.0001.404 X86
    Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.


    Loading Dump File [C:\Windows\Minidump\050911-36270-01.dmp]
    Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available

    Symbol search path is: SRV*DownstreamStore*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
    Executable search path is:
    Windows 7 Kernel Version 7601 (Service Pack 1) MP (2 procs) Free x86 compatible
    Product: WinNt, suite: TerminalServer SingleUserTS
    Built by: 7601.17514.x86fre.win7sp1_rtm.101119-1850
    Machine Name:
    Kernel base = 0x82a3e000 PsLoadedModuleList = 0x82b88850
    Debug session time: Mon May 9 12:50:30.346 2011 (GMT+2)
    System Uptime: 0 days 0:04:22.031
    Loading Kernel Symbols
    .................................................. .............
    .................................................. ..............
    .........................
    Loading User Symbols
    Loading unloaded module list
    .....
    ************************************************** *****************************
    * *
    * Bugcheck Analysis *
    * *
    ************************************************** *****************************

    Use !analyze -v to get detailed debugging information.

    BugCheck A, {ad2e119c, 0, 0, 82afa56d}

    Probably caused by : memory_corruption ( nt!MiCopyOnWrite+48 )

    Followup: MachineOwner
    ---------

    1: kd> !analyze -v
    ************************************************** *****************************
    * *
    * Bugcheck Analysis *
    * *
    ************************************************** *****************************

    IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL (a)
    An attempt was made to access a pageable (or completely invalid) address at an
    interrupt request level (IRQL) that is too high. This is usually
    caused by drivers using improper addresses.
    If a kernel debugger is available get the stack backtrace.
    Arguments:
    Arg1: ad2e119c, memory referenced
    Arg2: 00000000, IRQL
    Arg3: 00000000, bitfield :
    bit 0 : value 0 = read operation, 1 = write operation
    bit 3 : value 0 = not an execute operation, 1 = execute operation (only on chips which support this level of status)
    Arg4: 82afa56d, address which referenced memory

    Debugging Details:
    ------------------


    READ_ADDRESS: GetPointerFromAddress: unable to read from 82ba8718
    Unable to read MiSystemVaType memory at 82b881a0
    ad2e119c

    CURRENT_IRQL: 0

    FAULTING_IP:
    nt!MiCopyOnWrite+48
    82afa56d 8b7718 mov esi,dword ptr [edi+18h]

    CUSTOMER_CRASH_COUNT: 1

    DEFAULT_BUCKET_ID: VISTA_DRIVER_FAULT

    BUGCHECK_STR: 0xA

    PROCESS_NAME: svchost.exe

    TRAP_FRAME: aa1bfbc4 -- (.trap 0xffffffffaa1bfbc4)
    ErrCode = 00000000
    eax=0003ca09 ebx=bee57e3d ecx=bee57e3d edx=04400000 esi=8d7bee57 edi=ad2e1184
    eip=82afa56d esp=aa1bfc38 ebp=aa1bfca0 iopl=0 nv up ei pl nz ac pe cy
    cs=0008 ss=0010 ds=0023 es=0023 fs=0030 gs=0000 efl=00010217
    nt!MiCopyOnWrite+0x48:
    82afa56d 8b7718 mov esi,dword ptr [edi+18h] ds:0023:ad2e119c=????????
    Resetting default scope

    LAST_CONTROL_TRANSFER: from 82afa56d to 82a7f5cb

    STACK_TEXT:
    aa1bfbc4 82afa56d badb0d00 04400000 00000000 nt!KiTrap0E+0x2cf
    aa1bfca0 82acdde8 04400000 c0022000 04400000 nt!MiCopyOnWrite+0x48
    aa1bfd1c 82a7f3d8 00000001 04400000 00000001 nt!MmAccessFault+0x1ad1
    aa1bfd1c 6f5e34ec 00000001 04400000 00000001 nt!KiTrap0E+0xdc
    WARNING: Frame IP not in any known module. Following frames may be wrong.
    0194cb7c 00000000 00000000 00000000 00000000 0x6f5e34ec


    STACK_COMMAND: kb

    FOLLOWUP_IP:
    nt!MiCopyOnWrite+48
    82afa56d 8b7718 mov esi,dword ptr [edi+18h]

    SYMBOL_STACK_INDEX: 1

    SYMBOL_NAME: nt!MiCopyOnWrite+48

    FOLLOWUP_NAME: MachineOwner

    MODULE_NAME: nt

    DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 4ce78a09

    IMAGE_NAME: memory_corruption

    FAILURE_BUCKET_ID: 0xA_nt!MiCopyOnWrite+48

    BUCKET_ID: 0xA_nt!MiCopyOnWrite+48

    Followup: MachineOwner
    ---------

  6. #6
    Themenstarter
    Avatar von Colby

    AW: Bluescreens und Spielabstürze

    Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.11.0001.404 X86
    Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.


    Loading Dump File [C:\Windows\Minidump\050911-26598-01.dmp]
    Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available

    Symbol search path is: SRV*DownstreamStore*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
    Executable search path is:
    Windows 7 Kernel Version 7601 (Service Pack 1) MP (2 procs) Free x86 compatible
    Product: WinNt, suite: TerminalServer SingleUserTS
    Built by: 7601.17514.x86fre.win7sp1_rtm.101119-1850
    Machine Name:
    Kernel base = 0x82a41000 PsLoadedModuleList = 0x82b8b850
    Debug session time: Mon May 9 10:36:04.110 2011 (GMT+2)
    System Uptime: 0 days 0:34:08.796
    Loading Kernel Symbols
    .................................................. .............
    .................................................. ..............
    .........................
    Loading User Symbols
    Loading unloaded module list
    ......
    0: kd> !analyze -v
    ************************************************** *****************************
    * *
    * Bugcheck Analysis *
    * *
    ************************************************** *****************************

    PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50)
    Invalid system memory was referenced. This cannot be protected by try-except,
    it must be protected by a Probe. Typically the address is just plain bad or it
    is pointing at freed memory.
    Arguments:
    Arg1: dd8c58e7, memory referenced.
    Arg2: 00000008, value 0 = read operation, 1 = write operation.
    Arg3: dd8c58e7, If non-zero, the instruction address which referenced the bad memory
    address.
    Arg4: 00000002, (reserved)

    Debugging Details:
    ------------------


    WRITE_ADDRESS: GetPointerFromAddress: unable to read from 82bab718
    Unable to read MiSystemVaType memory at 82b8b1a0
    dd8c58e7

    FAULTING_IP:
    +65f9952f0404da9c
    dd8c58e7 ?? ???

    MM_INTERNAL_CODE: 2

    CUSTOMER_CRASH_COUNT: 1

    DEFAULT_BUCKET_ID: VISTA_DRIVER_FAULT

    BUGCHECK_STR: 0x50

    PROCESS_NAME: Steam.exe

    CURRENT_IRQL: 0

    TRAP_FRAME: 933f0914 -- (.trap 0xffffffff933f0914)
    ErrCode = 00000010
    eax=fdc2fad4 ebx=fdc2fad4 ecx=00000000 edx=00000000 esi=933f0b24 edi=0cef4fbc
    eip=dd8c58e7 esp=933f0988 ebp=933f09a4 iopl=0 nv up ei pl nz ac po nc
    cs=0008 ss=0010 ds=0023 es=0023 fs=0030 gs=0000 efl=00010212
    dd8c58e7 ?? ???
    Resetting default scope

    LAST_CONTROL_TRANSFER: from 82a823d8 to 82acf41b

    STACK_TEXT:
    933f08fc 82a823d8 00000008 dd8c58e7 00000000 nt!MmAccessFault+0x106
    933f08fc dd8c58e7 00000008 dd8c58e7 00000000 nt!KiTrap0E+0xdc
    WARNING: Frame IP not in any known module. Following frames may be wrong.
    933f0984 fdc2fad4 0cef4fbc 00000ecc fd1294d8 0xdd8c58e7
    933f09a4 9d8ba996 000000fb 0e9e9d59 fd070728 0xfdc2fad4
    933f0be4 9d8e51e6 fdad5010 fd1294d8 00000000 win32k!EngCopyBits+0x604
    933f0ccc 9d8c271a fe39e900 fe8cd858 ffbbd540 win32k!NtGdiBitBltInternal+0x6ab
    933f0d00 82a7f1ea 02010c96 00000000 00000000 win32k!NtGdiBitBlt+0x2f
    933f0d00 76dd70b4 02010c96 00000000 00000000 nt!KiFastCallEntry+0x12a
    0012d518 00000000 00000000 00000000 00000000 0x76dd70b4


    STACK_COMMAND: kb

    FOLLOWUP_IP:
    win32k!EngCopyBits+604
    9d8ba996 c745fcfeffffff mov dword ptr [ebp-4],0FFFFFFFEh

    SYMBOL_STACK_INDEX: 4

    SYMBOL_NAME: win32k!EngCopyBits+604

    FOLLOWUP_NAME: MachineOwner

    MODULE_NAME: win32k

    IMAGE_NAME: win32k.sys

    DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 4d6f0e12

    FAILURE_BUCKET_ID: 0x50_win32k!EngCopyBits+604

    BUCKET_ID: 0x50_win32k!EngCopyBits+604

    Followup: MachineOwner
    ---------

    das sind die 2 von heute, der hat immer nen anderen fehler drin -.-

    •   



       


Bluescreens und Spielabstürze



Tipp

Ähnliche Themen zu Bluescreens und Spielabstürze


  1. Bluescreens.: Hallo Community Ich habe in den letzten Tagen, öfter mit Bluescreens zu kämpfen. IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL und SYSTEM_SERVICE_EXCEPTION sind öfter da....



  2. BlueScreens: Hallo leute, ich bin völlig am ende und hoffe ihr könnt mir weiterhelfen. seit gestern spinnt mein system völlig rum.. nach einem firefox absturz...



  3. Bluescreens: Hey Leute Habe jetzt seit 2 Wochen meinen neuen Selfbuild PC und habe nun schon mehrere Bluescreens hinter mir. Ein paar mal beim laufen des...



  4. PC Bluescreens: So leute hab jetzt genug herum gewurstelt... Also hab mir im Jänner einen neuen Rechner gekauft. Mein System: Gekauf auf hardwareversand.de ...



  5. spielabstürze: Hi, ich bin nicht so bewandert was computer angeht und hoffe ihr könnt mir helfen. ich habe windows 7 home premium installiert ( auf eine ganz...


Besucher kamen mit folgenden Begriffen auf die Seite

ts3 bluescreen

svchost.exe bluescreen

probleme mit w7 service pack 1 absturtz mit bluescreen
windows 7 bluescreen mini.sys
attempt was made to execute non-executable memory
spielabstürze durch ts3
bluescreen svchost.exe win7
nvdl bluescreen win 7
stack dump bluescreen windows 7
IMAGE_NAME: memory_corruption
service pack 1 behebt spiele crashes
bluescreen im spiel absturz
bluescreen absturz bei spiel
win7 service pack 1 absturz mit bluescreen
windows 7 spiele game bluescreen
DEFAULT_BUCKET_ID: VISTA_DRIVER_FAULT BUGCHECK_STR: 0xA PROCESS_NAME: svchost.exe
windows 7 bluescreen ts3
bluescreen windows 7 spielen
pc bluescreen absturz speicher
Bluescreen bei svchost.exe Win7
crash dump win32K.sys windows7 32bit
computerabsturz beim spielen bluescreen win 7
nvdl bluescreen windows 7
win7 sp1 absturz mit bluescreen
windows7 spieleabsturz

Stichworte